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神仙修行 ※主レベルが低いため当分更新は出来なさそう。 分かるところだけ増やしていきます。 神仙修行とは、将魂と霊珠と黄金を消費して、ステータスや配兵数、各境界たどりつけば特殊能力をを増やすことが出来る修行のことです。(ステータスアップはは潜在能力に依存します。) ※次の境界にいくためには(道境→冥境など)、その城全将(副将は含まない)の境界突破が必要です。 ※軟体強化については不明点が多いため、とりあえず取り上げません。 ※召喚獣は同じものがつけられますが、技能は出来ないようです。 入り方 どっちでも可 1 配将→武将をクリック→神仙修行クリック 2 地図→右下の開戦の隣の王城をクリック→武将修行クリック。 各境界突破後使える能力。 各境界の種類 名 効果 道境 覇気 武将の通常攻撃は反撃されなくなる。召喚獣枠+1 冥境 合撃 Lv1の五軍合撃スキル。相手武将よりレベルが高ければ、合撃を発動できる。召喚獣枠+1 技能枠+1 霊境 幻術抵抗 敵の幻術攻撃を1回、50%弱らせる。召喚獣枠+1 妖境 妖術抵抗 敵の妖術攻撃を1回、50%弱らせる。召喚獣枠+1 技能枠+1 魔境 神獣抵抗 敵の神獣攻撃を1回、50%弱らせる 幻境 仙獣抵抗 敵の仙獣攻撃を1回、50%弱らせる。技能枠+1 虚境 合撃抵抗 敵の合撃攻撃を1回、50%弱らせる 天境 神龍抵抗 敵の神龍合撃を1回、50%弱らせる。技能枠+1 神境 神虎回避 敵の神虎氷爆を1回回避する 仙境 仙術 Lv1の神虎氷爆術。ランダムで敵武将1名を凍らせ、攻撃と反撃を封じる。1ターン持続。技能枠+1 アイテム 必要数 ※注1.レベルアップ時の黄金量は将によって違うようです。各自確認ください。 注2.新神将、天将は霊珠、将魂必要数が違うみたいです。出来るようになれば取り上げる予定です。 ~段 必要将魂数 必要霊珠 増える兵数 道境1段 2 2 450 2段 4 4 450 3段 7 7 450 4段 9 9 450 5段 12 12 450 6段 14 14 450 7段 17 17 450 8段 19 19 450 9段 22 22 450 10段 24 24 450 計 130 130 4500 ~段 必要将魂数 必要霊珠 魔株 増える兵数 冥境1段 27 27 0 525 2段 30 30 0 525 3段 32 32 0 525 4段 37 35 0 525 5段 42 37 0 525 6段 47 40 0 525 7段 52 42 0 525 8段 57 45 0 525 9段 62 47 0 525 10段 67 50 0 525 突破 25 25 2 0 計 478 410 2 5250 全ての合計 608 540 2 9750
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とりあえず完了。そのうち見やすく編集予定。 個人の見解が多く含まれます おすすめ武将の紹介前に。 このゲームのシステムの紹介です。これを理解することで、どのステータスが重要か?武将をどこに配置するかを考える助けになると思います。 武将能力の考え方 武力=攻撃力 読んでそのままの通りで攻撃力です。知力=命中力、回避力 このステータスが重要で、相手との知力差がありすぎると楽しいぐらい攻撃が当たらなくなります。ある程度知力がある武将を使いましょう。 体力=兵の体力 後ほど説明しますが、あまり重要ではないステータスです。防御=防御力 読んでそのままの通りで防御力です。 敏捷=速さ 武将の行動順に影響します。 計算式(おそらくです) 素早さ判定 → 知力差にて命中・回避判定 → 兵の攻撃力×武将の武力×兵の兵数 − 兵の防御力×武将の防御力×兵の兵数=A → Aー武将の体力×兵の体力×兵の兵数=兵の減り具合が決まる。となります。 隊列について =武将 自分 相手 3 2 1 1 2 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 基本的に戦闘は上の状態で始まり、素早さが早い順から行動していきます。攻撃はどの列からも可能ですが、攻撃が当たるのは相手の一列目です。(攻撃が一列目のどの4体に当たるかはランダム。)相手が攻撃してきたときも同様です。攻撃したと同時に反撃があり、攻撃する列は関係なく基本的にダメージを受けます。これを繰り返し兵が残ったほうの勝ちとなります。 ここで急ではありますが兵の特色についてです。歩兵=防御力が高い 弓兵=攻撃時反撃を受けないが反撃することも出来ない。防御力は紙 騎兵=攻撃力が高く、早い。 これをふまえて隊列を考えると、2,3列目を弓にすると自分の攻撃時に反撃ダメージを受けないが、1列目が健在の場合は攻撃をうけないという図が完成します。 ですので今の主流としては、1列目に歩兵or騎兵を。2、3列目に弓兵を。となっています。勿論人によって2列目も歩兵or騎兵もいます。あくまで主流の話です。 ※高レベルプレイヤーや高レベルNPCが使う象兵・投石などは特別で、どのラインにも攻撃してきます。ご注意を。 で結局おすすめ武将はなによ? 3つの項目を読んでいただいた時点で分かるとは思いますがもう少しだけ書かせてください(笑) ずばりおすすめ武将は、1列目に防御と知力が高い武将。2.3列目には知力がある程度あり、武力が高く、ある程度素早く動ける武将となります。(勿論異論もあると思いますが) ここで鋭い方は疑問をお持ちになると思います。体力が高い武将はどうなのよ?と。正直に書かせていただくと体力だけある武将はまじで使えません。勿論体力があったほうがいいですが、おまけ程度です。理由としては計算式と隊列にあり、一列目の歩兵or騎兵は防御があれば体力がなくてもダメージはほとんど受けないし、2.3列目の弓兵は元の防御が紙なので、体力があっても防御の数値がかかっていない攻撃を受けきれないことが多いからです。ですので体力ばかりが多い武将の採用はやめ、副将にでもつけましょう。 初期武将おすすめ やっと本題です。 召集令状で武将の中でおすすめ。ベスト10方式です。(あくまで個人的おすすめです。初期は基本的に武将能力が5.0を超えてくれば一軍です。) 1列目 左慈、南華老仙、妲己、来鶯児、紫虚上人、小喬、管輅、郭嘉、西施、龐統 2.3列目 関羽、趙雲漢霊帝、伏皇后、何太后、麹義呂布、張飛、周瑜、張遼、馬超、諸葛亮 捕縛おすすめ(初期なので、軍団討伐で捕まえられる武将で考えてます。周りにいるかいないかは運しだい!) 1列目 小喬、管輅、龐統、徐庶、崔州平、荀彧、許子将、李意、趙飛燕、張角 2.3列目 麹義、上官婉児、王越、上官婉児、孫策、夏侯惇、甘寧、太史慈、典韋、龐徳、呂玲綺 居酒屋招集任務おすすめ 簡単 妲己→ 王朗(神周瑜) 他二人(~黄巾) 南華老仙→ 皆~軍団までに 周瑜→皆~軍団までにいる 張遼→~軍団までにいる 他任務は召集令状の招集状況次第で考えることをおすすめます。 最近は朝会でかなりいい武将が出ます。武将一覧を参考ください。
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軍営幕舎へ戻る 施設名 LV 前提 必要資源 必要銅銭 建設時間 削除時間 説明 木材 鉄鉱 石材 食糧 軍営幕舎 1 - - - - - - 収容可能な武将の数:1 軍営幕舎 2 官庁(LV1) 220 29 65 28 0 00 11 17 収容可能な武将の数:2 軍営幕舎 3 官庁(LV1) 収容可能な武将の数:3 軍営幕舎 4 官庁(LV1) 収容可能な武将の数:4 軍営幕舎 5 官庁(LV1) 収容可能な武将の数:5 軍営幕舎 6 官庁(LV1) 収容可能な武将の数:6 軍営幕舎 7 官庁(LV1) 収容可能な武将の数:7 軍営幕舎 8 官庁(LV1) 1,092 143 325 139 0 01 15 23 収容可能な武将の数:8 軍営幕舎 9 官庁(LV1) 収容可能な武将の数:9 軍営幕舎 10 官庁(LV1) 収容可能な武将の数:10 軍営幕舎 11 収容可能な武将の数:11 軍営幕舎 12 収容可能な武将の数:12 軍営幕舎 13 収容可能な武将の数:13 軍営幕舎 14 収容可能な武将の数:14 軍営幕舎 15 収容可能な武将の数:15 軍営幕舎 16 15,258 1,934 4,612 1,939 0 03 29 51 収容可能な武将の数:16 軍営幕舎 17 収容可能な武将の数: 軍営幕舎 18 収容可能な武将の数: 軍営幕舎 19 収容可能な武将の数: 軍営幕舎 20 65,327 8,280 19,745 8,303 0 05 54 25 収容可能な武将の数:20 軍営幕舎 21 93,971 11,910 28,403 11,910 0 06 44 02 収容可能な武将の数:21 軍営幕舎 22 183,383 21,671 57,663 23,361 0 06 32 41 収容可能な武将の数:22 軍営幕舎 23 0 収容可能な武将の数: 軍営幕舎 24 0 収容可能な武将の数: 軍営幕舎 25 0 収容可能な武将の数: 軍営幕舎 26 0 収容可能な武将の数:26 軍営幕舎 27 0 収容可能な武将の数:27 軍営幕舎 28 0 収容可能な武将の数:28 軍営幕舎 29 0 収容可能な武将の数:29 軍営幕舎 30 1,619,693 191,401 509,297 206,329 0 15 50 54 収容可能な武将の数:30 軍営幕舎 31 2,164,891 255,827 680,729 275,781 0 19 01 04 収容可能な武将の数:31 軍営幕舎 32 2,941,393 347,587 924,893 374,697 0 収容可能な武将の数:32 軍営幕舎 33 4,061,527 479,955 1,277,109 517,389 0 23 12 06 収容可能な武将の数:33
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任務報酬があるものは報酬受け取りを忘れずに。 毎日ギフト受けとり アイコンは上の右から三番目 時間経過によりアイテムが貰える。 行進(1日5回まで。1回1時間33分) 上のアイコン9個目。アイテムと成績が貰える。 宝塔試練 アイコンの場所は、配将→宝塔試練or配兵→宝塔試練 強くなりたいなら1日1回必ず。詳しくは宝塔試練攻略へ。 過関斬将1周 アイコンの場所は、配将→過関斬将or配兵→過関斬将 任務消化のため。1パーセントだが1日限定で攻撃や防御が上がる場所がある。 討伐任務 自分の戦力を見極めながら出来る限り任務消化のためやる。年獣までいけるようになれば初心者卒業。 皇妃にギフトボックスプレゼント アイコンの場所は、左上から3番目 1日1回皇妃にギフトをプレゼントすると能力が上がる。 ※子供が出来るとギフトプレゼントは出来ない。約1年後に子供は生まれるが子供機能は未実装。 戦役参加 アイコンは左上1番目。 最大8人のグループを組んでNPCと戦う。 予約があるため放置するときに予約を。誰かが戦役にいくときに連れていってくれる。 いけた場合は任務受け取りを忘れずに。 軍団出場 アイコンは左から3番目。毎日11時、13時、17時、21時、23時に軍団戦がある。 羽林軍が召集出来たら参加してみよう。出場できた場合は成績が貰え、毎日任務で指定された成績を稼げれば点券を貰える。 ※点券とは商店で1部課金アイテムが買える券のこと。 連盟入っているなら争覇 上位の稼働している連盟に入れば必ずある。連盟に加入してから5日過ぎれば参加が出来る。争覇をやる時間は連盟それぞれなので連盟員に聞いてみてください。 クリアできれば成績が貰える。 新武芸大会出場 アイコンは左から4番目。毎日20時開催。 出場できた場合は成績が貰え、毎日任務で指定された成績を稼げれば点券を貰える。 釣り 御苑を建築後100分間オンラインしていると出来る。 任務消化のため 経路戦闘1回 アイコンは配将→武将をクリック→経路 任務消化のため。詳しくはデータベースの経路 開戦1回 自分の戦力に合わせてやる。 初心者期間の間は召集令状、一般的には建築物略図が貰える 無敵文学、武芸大会出場 アイコンは配将→群英(右から3番目) 任務消化のため 競馬参加 アイコンは馬小屋→競馬(右から3番目) 任務消化のため 霊獣対戦出場(曜日による) 月、水は16時 金、日は22時開催。 出場できた場合は成績が貰え、毎日任務で指定された成績を稼げれば点券を貰える。 討伐消化 1日の討伐数は決まっているので有効に使う。 連盟寄付 黄金を寄付すると寄付額に応じた報酬を獲得出来る。 初心者期間はおすすめしない。黄金が余り始めた場合は必ずやる。 お勧めは月光、昇給霊株、亀班、技能略図、修理鍛、刀狩令。1日3回寄付出来るが、同日に同じ報酬は重複して貰えないので注意。 朝会 アイコンは下の方に 上奏文をクリックすると色々起こる。 潜在能力が高い武将を召集すつこともあるためやった方がいい。
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主城は戦略の要 建設 城外施設は自分の目指す兵が何を一番消費するかで資源生産の割合を決めましょう^^ 騎兵を極める方→鉄 歩兵を極める方→木材>鉄>食料 弓兵を極める方→木材>食料>鉄・・・車まで行くなら鉄=食料=木材 ( ただ、無課金での車&虎豹騎は現実的でない気がします・・・武将レベル制限が高いため、アイテムを集めるだけで一苦労><) 竜騎兵や羽林軍で技術を上げたほうが強いとのうわさもあります^^; ↑理由はアイテム規制が高いのと研究時間の長さ 通常時の建築 途中からアイテムが必要になってきますので、アイテム待ちの間で他の施設を建設していくのがベター^^ 太守府・・優先順位1位! 建築時間の短縮効果と建設枠の増加のため。 20レベル以降はアイテムが必要になるので、そこでアイテム待ちをしながら他の施設を建設しましょう^^ 軍営・・・優先順位2位! 上位兵科を召集するのに20レベルが必要 20まではがんばってあげるべし 以降は募集の短縮になるのでおろそかにしてはいけません^^ 丞相府・・・建設時間短縮のためあったほうがいい 大学院・・・技術の短縮になるので上げたい施設 ただ目的の研究が出来るなら他の施設を先にあげるのもあり 住居・・・労働者が少なくなってきたら建設しましょう~ たまに足りなくなって泣きます>< 居酒屋・・・別に本城じゃなくっても良いんだけどw1個あれば十分。捕まえるのがメインの人はレベルを上げる必要もないw 私は後に撤去予定w 寺 連盟に入るのに必要。他の城では作る必要なし 都督府・・・レベル上がるごとに城が増やせる。他の城では作る必要なし本城である必要もないです 戦神塔・・・軍事城には絶対必要 配隊場・・・私の場合受け入れ側である本城ではいらない気がしてきてます^^; 倉庫・・・ あふれても保管は出来る・・・ただ攻められたときにこれがないと奪われるw 精武堂・・・本城にある必要はないけどなんとなくw レベルが上がると良い武将技能がもらえると信じて少しづつ上げましょうw 防衛部・・・攻められたら嫌だから、一応w 商会 黄金は重要 資源あまったら市場で黄金に変えてここで他のユーザーに元で売りつけることが出来ます^^ 病院 初心者のうちに上げておかないと、後で泣くw回復率を上げないと兵士を作り続ける羽目になります。。。 市場・・・売らないと資源はあふれますw 軍事 最高戦力を整えるのに傾倒しておりますw 本城軍で基本全ての討伐は行ったほうがいいです 例外あり・・・底といわれる状況のとき 基本全ての城で竜騎兵(私の場合)を作って本城に送っております^^;
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点券で入手可能なアイテム&ギフボで出るか出ないか一覧表 アイテム数が莫大なため、画像、アイテムの効果入れていません。各自商店にて見てください。 ギフボの各確率は公式のこちらからどうぞ♪ http //ingame.jp/second.php?css=7 gid=52 cclink=hgmsn url=/info/gamedata/gachaitem.html ギフボはギフトボックスのこと ※間違ってたらすまそ 〇=全て B=ブルーとゴールドから G=ゴールドのみ ×=出ない 毎日任務は任務にあるかないか。1度のみの受領任務は含めていません。 有=あり 微=あるけど基本的に毎日達成は難しい 無=なし 評価コメは個人的見解です。 アイテム一覧 名前 値段 ギフボ 毎日任務 評価コメ 名前 値段 ギフボ 毎日任務 詳細 資源袋 50 × 微 基本買う必要はない。 幻城計 50 G 無 基本的に必要なし 建物小包 50 〇 無 買うなら効果の高い物略図を 討伐3進 150 G 無 そうとうな戦争にならない限り必要なし 建物物略図 50 〇 無 開戦すれば1日に1つ手に入る。 偵察馬 50 G 無 必要なし 建物図面 100 B 無 必要な場合は 瞞天誤海 100 G 無 必要なし 建築物宝図 150 G 無 必要な場合は 松木 150 〇 無 必要なし 技能小包 50 〇 × 買うなら効果の高い物略図を 晶魄 50 〇 無 技能合成するなら必要 技能略図 50 〇 〇 必要な場合は 鱗片 50 〇 無 必要なし 技能図面 100 B 無 必要な場合は 緑宝石 50 〇 無 技能合成する場合は必要 技能宝図 150 G 無 必要な場合は 10等武器秘伝書 50 〇 無 必要ない 義兵小包 50 〇 有 買うなら効果の高い募兵令を 10等兵書秘伝書 50 〇 無 必要ない 募兵令 50 〇 有 必要な場合は 10等物品秘伝書 50 〇 無 必要ない 招兵令 100 B 有 必要な場合は 10等防具秘伝書 50 〇 無 必要ない 征兵令 150 G 有 必要な場合は 刀狩令 50 B 無 必要な場合は。連盟寄付にもある 小神丹 50 〇 有 買うなら効果の高い凝神丹を 修理錘 50 〇 有 必要な場合は。連盟寄付にもある 凝神丹 50 〇 有 必要な場合は 装備箱 250 × 有 買う必要はない。欲しいなら任務をこなして 元神丹 100 B 無 必要な場合は 精錬石 50 〇 無 必要な場合は 製煉加速 50 〇 無 必要なし 精錬魔石 100 B 無 必要な場合は 製煉神速 100 G 無 必要なし 奇襲 450 × 無 欲しいなら精武堂のレベル上げを 鍛造加速 50 〇 無 必要なし 小月斬 250 × 無 精武堂で手に入れて 鍛造神速 100 G 無 必要なし 鉄板陣 150 × 無 精武堂で手に入れて 造紙加速 50 〇 無 必要なし 鉄壁 150 × 無 精武堂で手に入れて 造紙神速 100 G 無 必要なし 饅頭 150 × 無 精武堂で手に入れて 工匠加速 50 〇 無 必要なし 小回復 200 × 無 精武堂で手に入れて 工匠神速 100 G 無 必要なし 忘魂水 50 B × 必要な場合は 小草袋 50 〇 有 任務をやっていれば集まる 杜康酒 100 × 無 必要なし 中草袋 100 B 無 必要なし 天機 150 × × 欲しい技能があれば(確率は低い) 怒気玉 50 × 無 必要なし 亀班図面 50 〇 無 基本連盟寄付で。それで足りなければ必要 食料天書 300 G 無 必要なし 月光宝箱 150 B 無 買うならこれでしょ(押し売り風) 鉄材天書 300 G 無 必要なし 城名刺 50 〇 無 名前変えたいなら 木材天書 300 G 無 必要なし 白宝石 100 〇 無 必要なし 黄金天書 300 G 無 必要なし 緑宝石 50 〇 無 必要なし 生産天書 750 × 無 必要なし 金剛槌 150 G 無 宝石外すなら必要 生産神書 2000 × 無 天書買うならこれだけど。必要なし ダイヤ黄 50 〇 無 必要なし 経験玉 300 × 無 経験値が必要なら、無双征戦を。 金剛錐 150 G 無 ダイヤ外すなら必要 飛行旗 250 G 無 必要な場合は 大鵬 950 × 無 買える召喚獣はこれだけ。合成するなら有かも 昇給霊珠 50 〇 有 レベル上げを早めたい時に 忘却水 50 B × 召喚獣付け替えの時に必要 召集令状 50 〇 無 必要なし 各宝石レベル1 50 × 無 育成を早めたい場合は必要 伯楽 100 〇 無 余裕があればレア馬を狙える。(ガチャだけど) 緑水晶 50 〇 無 技能合成するなら必要 仙丹 50 × 無 上級者には必要 仙草 100 B 無 上級者には必要 乗り物名刺 150 〇 無 名前を変えるなら必要 錦囊 100 × 無 これを買うぐらいなら、個々の戦略を買うべき。 武将名刺 100 〇 無 名前を変えるなら必要 釣り堀袋 50 〇 無 イベント時以外必要なし。 小音符袋 100 〇 無 やっていれば自然に溜まるため必要なし 大音符袋 750 〇 無 やっていれば自然に溜まるため必要なし レッドギフトBOX 50 × 有 必要なし ブルーギフトBOX 100 〇 有 必要なし ゴールドギフトBOX 150 B 有 必要なし 木造義兵 50 G 無 必要なし 幻軍計 50 G 無 必要なし 誘敵豊城 50 G 無 必要なし
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戦象1号0.50.20.910.05 戦象8号0.50.111.10.05 戦象14号0.50.111.20.05 金週牌兵士回復率+5% 金月牌兵士回復率+7.5% 金年牌兵士回復率+10%
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副将 副将とは 各武将に帯同できる武将のこと。各部門に1人、計5武将帯同することが出来る。 副将を帯同させることにより、帯同させた武将本人の能力が上がり、配兵数も増える。(体力以外の副将は別途月光が必要) また副将に兵を配兵させることも可能で、配兵させた場合は軍団本体→副将軍団→副将軍団2と順番に戦う。 ただし、主戦力の軍団本体(12部隊)が全員倒れてからの出撃となるため、副将自体も強くないと、戦争には役に立たず兵数被害を被るだけという結果になる。使い方に注意が必要。 副将の帯同をキャンセルする場合は音符が1つ必要。 副将は帯同すると、帯同した武将の戦闘行為のみにしか参加出来なくなるため注意しておくこと。(副将のみでの攻撃、防衛、城内の移動、城間の移動など全て出来なくなる。) 入り方 配将→武将をクリック→下の武官や軍師などと書いてある所で設定が出来る 副将解放 体力の副将以外は、月光宝箱が必要。 個数は下の表にまとめる。 ※1枠副将解放を行うと、次の副将の開放には+5個月光が必要になるため注意。 ※1度解放すれば付け替えは音符1つで出来る。 名 上がる能力 月光必要数 必要数計 武官 武力 30 30 軍師 知力 25 55 料理人 体力 0 55 護衛 防御 15 70 先鋒 速さ 20 90 開放した場合の+5個分 無 30 120 副将からプラスされる能力はいくつか?(目安です) 副将の☆の数(☆レベル)、副将自身のレベルによって多少違うようだが、計算上は武官なら武力の能力の8~10%弱?な気がする。 ただ35~39レベルの武将で、☆レベルも0~3の話なので、信ぴょう性はほとんんどない。 きっと詳しい人が解き明かしてくれるだろうww
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雄覇天下 雄覇天下とは 40ゕ所の城を占領出来る対人戦。攻撃回数は1日5回まで。各城には武将に対してのプラス効果、時間経過により資源と将魂を輩出する。 将魂は毎日0時になると、各城にどの将魂が排出されるかが決まり、排出確率は完全にランダム。 神将の将魄も出る。 戦闘時の兵回復率は50% 占領出来る城の数は自分のお城の数だけで、1城につき1城のみ占領可能。(相手の城を主城で占領した場合は、主城で2個目の城に攻めることはできない。副城も同じ。)主城は主城だけの戦力。副城1は副城1のみの戦力。副城2は副城2だけの戦力と、各城のみの戦力で戦っていくので、相手の戦力の見極めを失敗すると兵に大損害出すこととなるため注意。 入り方 初期の地図画面→左上6番目。天下の文字をクリック 城昇給 アップデートにより占領した城が進化できるようになった。進化するには点券or元宝がいる 進化した城は相手に落とされ相手のものになったとしても、元に戻ることはなく進化したまま。 ただ、貴重な点券や元宝を使用しているので恨まれての報復もある。進化した城の奪取はお勧めしない。 将魂塔・750 通天塔・1500 進化後 効果 将魂塔:将魂産出×2、属性補正×2(回復系以外)、資源産出×2 通天塔:将魂産出×3、属性補正×3(回復系以外)、資源産出×3 テクニック 相手の城を主城で占領した場合は、主城で2個目の城に攻めることはできない。だが放棄は出来る。 城にもよるが、放棄した城は基本的にあまり強くないNPCになるため、副城でも占領できることがある。 だが、これを全プレイヤーがやると血を血で洗う争いに発展しかねないため、人道的価値観のある人はお勧めしない。 お勧めは世界チャットで譲渡を頼んでみるか、連盟の仲間に譲ってもらうこと。 2個以上城を持っていて、他に欲しいプレイヤーがいたら是非譲ってあげてくださいね♪
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宝塔試練攻略、宝石について 宝塔試練とは? 討伐を使わずに出来るnpc戦。 クリア1階毎に黄金、10階ごとに報酬として宝石が貰え、階数が上がるほどNPCが強くなる。最高階数は99階。 宝塔試練への行き方 配将→宝塔試練 配兵→宝塔試練 宝石とは? 宝石画面にて装備が出来る宝石。種類は5種類あり、1種類につき宝石を4つ装備することが出来る。 合成でレベルを上げることが出来、同じレベルの宝石を3つ合成すると、次のレベルの宝石を1つ入手出来る。 最高レベルは10 宝石の効果は宝石画面にいけば分かる。 宝石画面への行き方 地図→左上5番目の宝石 宝塔試練システム説明 リセット 1日1度無料で1階に戻ることが出来る。ちなみに2回目以降は500元宝が必要。 掃討 クリックすると負けるまで自動で戦い続ける。兵力の補充は自動で行われ、閉じるを押せば勝ち続けていても、手動で戦闘を止めることが可能。自分でクリアが出来る最高階数が分かるなら、戦闘を宝石が貰える階数までにしておくと兵の節約が出来る。 挑戦 1日3回可能。1階ずつ戦闘をすることが出来る。勝てば挑戦回数は減らないが、使うことはめったにない機能。毎回使う人はただのどMだと思う(笑) 宝塔試練攻略(大雑把に。今は50階まで。しかも個人的クリアの仕方です。) 10階~20階まで 羽林軍と、ある程度のレベルを上げた武将がいればクリア可能。 30階まで 羽林軍と神弓兵を合わせ、ある程度の潜在能力のある武将がレベルが40付近まであれば可能 40階まで 羽林軍と神弓兵の研究(防御や体力も)を20前後まで進め、神などに近い潜在能力がある武将をレベル45まで育てれば可能。 50階まで 羽林軍と神弓兵の研究(防御や体力も)を40前後まで進め、神などに近い潜在能力がある武将を1人、修行にて道教突破、レベルを60過ぎまで上げれば可能。(主は神左慈でやってます) 60階まで 神などに近い潜在能力がある武将を2人、修行にて道教突破、2人のレベルを70まで上げれば可能。育てた武将は1列にして後衛は弓にすること。(主は神左慈と神趙雲でやってます) 70階まで 神などに近い潜在能力がある武将を3人、修行にて道教突破、2人のレベルを70まで上げれば可能。育てた武将は1列にして後衛は弓にすること。(主は神左慈と神趙雲でやってます)